【レガシー】Mono Brown Post
クリーチャー:5
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》SOM
1:《隔離するタイタン/Sundering Titan》DST
1:《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》ROE
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》ROE
呪文:26
4:《真髄の針/Pithing Needle》RTR
4:《タウノスの燭台/Candelabra of Tawnos》ATQ
4:《探検の地図/Expedition Map》ZEN
2:《精神石/Mind Stone》WTH
3:《厳かなモノリス/Grim Monolith》ULG
1:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》5DN
1:《交易所/Trading Post》M13
3:《ニンの杖/Staff of Nin》M13
2:《全ては塵/All Is Dust》ROE
2:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》FRF
土地:29
3:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》GTC
1:《埋没した廃墟/Buried Ruin》M12
3:《イス卿の迷路/Maze of Ith》DRK
4:《雲上の座/Cloudpost》MRD
1:《ダイアモンドの谷/Diamond Valley》ARN
1:《黄塵地帯/Dust Bowl》MMQ
3:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
4:《微光地/Glimmerpost》SOM
4:《ヴェズーヴァ/Vesuva》TSP
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》PLC
1:《ペンドレル峡谷の大神殿/The Tabernacle at Pendrell Vale》LEG
1:《カラカス/Karakas》LEG
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》WWK
サイドボード:15
2:《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》WWK
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》GPT
1:《呪われたトーテム像/Cursed Totem》MIR
3:《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》EXO
2:《防御の光網/Defense Grid》ULG
2:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》MBS
1:《精神隷属器/Mindslaver》SOM
-----------------------------------------------------------------------------
1 バーン ×
G1 × POP引かれて負け。3点ゲインでは足らない
G2 × POPと硫黄の渦ひかれて負け。渦相手に交易所が間に合わないのがつらい
2 エルフ X
G1 × 先手とられた。1ターン目フェッチから森で死儀礼。エルフだと断定したが針の2本目もあったのでひとまず返しに共生虫ではなく死儀礼さしたら相手2ターン目にチェインがつながりそのまま圧殺。ヌルプだったか。
G2 〇 Mazeで時間稼いでたが上から殴り続けられて次のターン死ぬ、というタイミングでウギン着地。がその後秩序からビヒモス出されてウギンが落ちる。
負けたかと思いながらラストドローしたらエムラで無限ターン。勝ち。
G3 × タバナクル置くもガイア置かれてその後2枚目流し打ちからのビヒモスで40点くらい喰らって没
3 エスパーブレード? 〇
G1 〇 Mazeとウギンの組み合わせは凶悪
G2 × ネメシスに剣はどうしようもない。Dustもさばかれた
G3 〇 ゲームロス
4 ジャンド ×
G1 × ヒムで手札なくされて不毛ゲー。無理。
G2 〇 針で不毛とリリアナぶっさして6ターン目くらいに江村着地
G3 × 囲いで針捨てさせられてロームで不毛ゲー。不毛設置、アーボーグ割られる瞬間にミスしてタバナクルからもマナを出さなかったためマップが起動できず・・・直後に針もぶっさされる痛恨のミス
まったく振るわず。ミスもひどかった。
---------------------------------------------------------------------------------
サイドイベントの8人構築。デッキはまったく同じ。
1 デスタク 〇
G1 〇 針で不毛ぶっさしてIth+Candelaで完全にコントロール。ウギンで勝ち
G2 × マンガラと鬼火でニン杖と土地を飛ばされる。えぐい。
G3 〇 Ithをガン引きしてコントロールするも大変動で対戦相手が不毛とカンデラさした破棄者+剣、こちらはモノリスとIthになる。
が、手札にあった地図をモノリスから起動しタバナクルを設置。対戦相手が4ターンくらいもたついた後に針で不毛さして最終的にエムラ着地。
2 マーベリック
G1 〇 Ithで(ry
G2 × なんで聖遺の騎士ってレジェンドじゃないだろう
G3 〇 4ターン目ウギン着地も返しに破棄者。がカンデラ引き込んでエムラ。
3 食物連鎖
G1 〇 こちら1マリ、相手3マリスタート。3ターン目に激情の共感者置かれて察する。がそのままターンを返さずにエムラ着地
G2 〇 1ターン目グリッドぶっぱが通りそのまま塵とかで勝ち。
これとあともう1回8構出たけどそっちも最終戦でスプリット。一応2位。本線でこうなりたかった。
クリーチャー:5
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》SOM
1:《隔離するタイタン/Sundering Titan》DST
1:《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》ROE
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》ROE
呪文:26
4:《真髄の針/Pithing Needle》RTR
4:《タウノスの燭台/Candelabra of Tawnos》ATQ
4:《探検の地図/Expedition Map》ZEN
2:《精神石/Mind Stone》WTH
3:《厳かなモノリス/Grim Monolith》ULG
1:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》5DN
1:《交易所/Trading Post》M13
3:《ニンの杖/Staff of Nin》M13
2:《全ては塵/All Is Dust》ROE
2:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》FRF
土地:29
3:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》GTC
1:《埋没した廃墟/Buried Ruin》M12
3:《イス卿の迷路/Maze of Ith》DRK
4:《雲上の座/Cloudpost》MRD
1:《ダイアモンドの谷/Diamond Valley》ARN
1:《黄塵地帯/Dust Bowl》MMQ
3:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
4:《微光地/Glimmerpost》SOM
4:《ヴェズーヴァ/Vesuva》TSP
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》PLC
1:《ペンドレル峡谷の大神殿/The Tabernacle at Pendrell Vale》LEG
1:《カラカス/Karakas》LEG
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》WWK
サイドボード:15
2:《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》WWK
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》GPT
1:《呪われたトーテム像/Cursed Totem》MIR
3:《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》EXO
2:《防御の光網/Defense Grid》ULG
2:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》MBS
1:《精神隷属器/Mindslaver》SOM
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1 バーン ×
G1 × POP引かれて負け。3点ゲインでは足らない
G2 × POPと硫黄の渦ひかれて負け。渦相手に交易所が間に合わないのがつらい
2 エルフ X
G1 × 先手とられた。1ターン目フェッチから森で死儀礼。エルフだと断定したが針の2本目もあったのでひとまず返しに共生虫ではなく死儀礼さしたら相手2ターン目にチェインがつながりそのまま圧殺。ヌルプだったか。
G2 〇 Mazeで時間稼いでたが上から殴り続けられて次のターン死ぬ、というタイミングでウギン着地。がその後秩序からビヒモス出されてウギンが落ちる。
負けたかと思いながらラストドローしたらエムラで無限ターン。勝ち。
G3 × タバナクル置くもガイア置かれてその後2枚目流し打ちからのビヒモスで40点くらい喰らって没
3 エスパーブレード? 〇
G1 〇 Mazeとウギンの組み合わせは凶悪
G2 × ネメシスに剣はどうしようもない。Dustもさばかれた
G3 〇 ゲームロス
4 ジャンド ×
G1 × ヒムで手札なくされて不毛ゲー。無理。
G2 〇 針で不毛とリリアナぶっさして6ターン目くらいに江村着地
G3 × 囲いで針捨てさせられてロームで不毛ゲー。不毛設置、アーボーグ割られる瞬間にミスしてタバナクルからもマナを出さなかったためマップが起動できず・・・直後に針もぶっさされる痛恨のミス
まったく振るわず。ミスもひどかった。
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サイドイベントの8人構築。デッキはまったく同じ。
1 デスタク 〇
G1 〇 針で不毛ぶっさしてIth+Candelaで完全にコントロール。ウギンで勝ち
G2 × マンガラと鬼火でニン杖と土地を飛ばされる。えぐい。
G3 〇 Ithをガン引きしてコントロールするも大変動で対戦相手が不毛とカンデラさした破棄者+剣、こちらはモノリスとIthになる。
が、手札にあった地図をモノリスから起動しタバナクルを設置。対戦相手が4ターンくらいもたついた後に針で不毛さして最終的にエムラ着地。
2 マーベリック
G1 〇 Ithで(ry
G2 × なんで聖遺の騎士ってレジェンドじゃないだろう
G3 〇 4ターン目ウギン着地も返しに破棄者。がカンデラ引き込んでエムラ。
3 食物連鎖
G1 〇 こちら1マリ、相手3マリスタート。3ターン目に激情の共感者置かれて察する。がそのままターンを返さずにエムラ着地
G2 〇 1ターン目グリッドぶっぱが通りそのまま塵とかで勝ち。
これとあともう1回8構出たけどそっちも最終戦でスプリット。一応2位。本線でこうなりたかった。
コメント
4枚のカンデラが印象的なリストですが、差し障りなければ使用感を教えて頂けると幸いです
いつもリスト見て参考にさせていただいてます。
カンデラ4は正直やりすぎ感はあるのですが序盤からラフに唱えることでマップ、針、モノリスの代わりに的になってくれることが多いので結局4のままになってます。
特にWill切ってくれるとお得感すごいですね。
この辺りにカウンター使ってもらえることが多くなった&強く使えるので魂の洞窟が抜けてステージ増やした構成です。
スロットの都合で4は無理ですが3枚に増やしてみます
サイド後相手が遅いデッキだったら1枚落として再度突っ込んだりとかもよくありますしこの辺りは俺も調整中です。